Cysharp
Erfasste Open-Source-Repos von Cysharp, sortiert nach Sternen.
- #1★ 11.162+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2
Zero-Allocation-LINQ mit LINQ to Span, LINQ to SIMD und LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject usw.) für alle .NET-Plattformen sowie Unity und Godot.
★ 5.254+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Codierungsfreier, extrem performanter Binärserializer für C# und Unity.
★ 4.716+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Einheitliches Echtzeit-/API-Framework für die .NET-Plattform und Unity.
★ 4.444+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5★ 3.979+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #6★ 2.799+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #7
Null Abhängigkeiten, null Overhead, null Reflection, null Allocation, AOT-sicheres CLI-Framework, angetrieben von C# Source Generator.
★ 2.214-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #8
Leistungsstarke In-Memory/verteilte Messaging-Pipeline für .NET und Unity.
★ 1.976+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #9
Ein auf Source Generator basierendes, eingebettetes, typisiertes, schreibgeschütztes In-Memory-Dokumentendatenbank für .NET und Unity.
★ 1.829+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #10
Zero-Allocation-Text-/Strukturierter Logger für .NET mit StringInterpolation und Source Generator, basierend auf Microsoft.Extensions.Logging.
★ 1.765+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #11★ 1.647+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #12
Leistungsstarke beobachtbare Sammlungen und synchronisierte Ansichten für WPF, Blazor und Unity.
★ 1.010+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #13
Generiert C#-FFI aus Rust, um nativen Code und C-Bibliotheken automatisch nach .NET und Unity zu bringen.
★ 946+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #14★ 545-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #15
YetAnotherHttpHandler bringt die Leistungsfähigkeit von HTTP/2 und gRPC in Unity und .NET Standard.
★ 508+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage