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Eigentümer · Cysharp

Cysharp

Erfasste Open-Source-Repos von Cysharp, sortiert nach Sternen.

15 Repos
  • UniTask@Cysharp

    Bietet eine effiziente, alloc-freie async/await-Integration für Unity.

    11.162+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZLinq@Cysharp

    Zero-Allocation-LINQ mit LINQ to Span, LINQ to SIMD und LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject usw.) für alle .NET-Plattformen sowie Unity und Godot.

    5.254+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MemoryPack@Cysharp

    Codierungsfreier, extrem performanter Binärserializer für C# und Unity.

    4.716+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MagicOnion@Cysharp

    Einheitliches Echtzeit-/API-Framework für die .NET-Plattform und Unity.

    4.444+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • R3@Cysharp

    Die neue Zukunft von dotnet/reactive und UniRx.

    3.979+5Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZString@Cysharp

    Zero-Allocation-StringBuilder für .NET und Unity.

    2.799+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Null Abhängigkeiten, null Overhead, null Reflection, null Allocation, AOT-sicheres CLI-Framework, angetrieben von C# Source Generator.

    2.214-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MessagePipe@Cysharp

    Leistungsstarke In-Memory/verteilte Messaging-Pipeline für .NET und Unity.

    1.976+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MasterMemory@Cysharp

    Ein auf Source Generator basierendes, eingebettetes, typisiertes, schreibgeschütztes In-Memory-Dokumentendatenbank für .NET und Unity.

    1.829+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ZLogger@Cysharp

    Zero-Allocation-Text-/Strukturierter Logger für .NET mit StringInterpolation und Source Generator, basierend auf Microsoft.Extensions.Logging.

    1.765+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ulid@Cysharp

    Schnelle .NET C#-Implementierung von ULID für .NET und Unity.

    1.647+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Leistungsstarke beobachtbare Sammlungen und synchronisierte Ansichten für WPF, Blazor und Unity.

    1.010+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • csbindgen@Cysharp

    Generiert C#-FFI aus Rust, um nativen Code und C-Bibliotheken automatisch nach .NET und Unity zu bringen.

    946+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ProcessX@Cysharp

    Vereinfachter Aufruf externer Prozesse mit Async Streams in C# 8.0.

    545-2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • YetAnotherHttpHandler bringt die Leistungsfähigkeit von HTTP/2 und gRPC in Unity und .NET Standard.

    508+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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