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Sergio0694
Erfasste Open-Source-Repos von Sergio0694, sortiert nach Sternen.
2 Repos
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Eine .NET-Bibliothek zum Ausführen von C#-Code parallel auf der GPU über DX12, D2D1 und dynamisch generierte HLSL-Compute- und Pixel-Shader, mit dem Ziel, GPU-Computing für alle .NET-Entwickler einfach nutzbar zu machen! 🚀
★ 3.163+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
PolySharp stellt generierte, rein quellbasierte Polyfills für C#-Sprachfunktionen bereit, um alle laufzeitunabhängigen Funktionen problemlos in älteren Versionen zu nutzen. Füge eine Referenz hinzu, stelle deine C#-Version auf das Neueste ein und hab Spaß! 🚀
★ 2.227+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage