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Eigentümer · Unity-Technologies

Unity-Technologies

Erfasste Open-Source-Repos von Unity-Technologies, sortiert nach Sternen.

55 Repos
  • ml-agents@Unity-Technologies

    Das Unity Machine Learning Agents Toolkit (ML-Agents) ist ein Open-Source-Projekt, mit dem Spiele und Simulationen als Umgebungen zum Trainieren intelligenten Agenten mittels Deep Reinforcement Learning und Imitation Learning dienen können.

    19.655+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityCsReference@Unity-Technologies

    Unity C# Referenzquellcode.

    12.975+4Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • EntityComponentSystemSamples@Unity-Technologies
    8.173+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FPSSample@Unity-Technologies

    Ein Ego-Shooter-Multiplayer-Beispielprojekt in Unity

    5.129+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • arfoundation-samples@Unity-Technologies

    Beispielinhalte für Unity-Projekte basierend auf AR Foundation

    3.434+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Graphics@Unity-Technologies

    Unity Graphics – Inklusive Scriptable Render Pipeline

    2.985+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BoatAttack@Unity-Technologies

    Demoprojekt zur Verwendung der Universal RP von Unity3D

    2.783+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unity-Robotics-Hub@Unity-Technologies

    Zentrales Repository für Tools, Tutorials, Ressourcen und Dokumentation zur Robotersimulation in Unity.

    2.569+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AssetBundles-Browser@Unity-Technologies

    Editor-Tool zum Anzeigen und Debuggen von Asset-Bundle-Inhalten vor und nach dem Build

    2.406-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Netcode for GameObjects ist ein High-Level-Netcode-SDK, das Netzwerkfunktionen für GameObject/MonoBehaviour-Workflows in Unity bereitstellt und auf der zugrunde liegenden Transportschicht aufbaut.

    2.323-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UniversalRenderingExamples@Unity-Technologies

    Dieses Projekt enthält eine Sammlung von Custom Renderer-Beispielen. Es wird aktualisiert, während wir die Funktion verfeinern und weitere Optionen hinzufügen.

    2.295+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VisualEffectGraph-Samples@Unity-Technologies

    Visual Effect Graph – Beispielprojekt

    2.119+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AutoLOD@Unity-Technologies

    Automatische LOD-Generierung und Szenenoptimierung

    2.056+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein kleines kooperatives Spielbeispiel, basierend auf dem neuen Unity-Netzwerk-Framework, um Entwicklern die Erstellung eines ähnlichen Multiplayer-Spiels zu vermitteln.

    1.977+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Animation-Instancing@Unity-Technologies

    Diese Technik wurde entwickelt, um Charaktere (SkinnedMeshRender) zu instanziieren.

    1.784+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein Repository mit kleinen Demos, die bekannte Entwurfsmuster in der Unity-Entwicklung zusammenführen, passend zum E-Book "Level up your code with game programming patterns"

    1.728-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • DOTS-training-samples@Unity-Technologies

    Als Übungen konzipierte Beispiele zur Portierung von Unity GameObjects/MonoBehaviours auf Unity DOTS.

    1.645+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 2d-extras@Unity-Technologies

    Tolle 2D-Sachen, die wir gerne teilen möchten!

    1.630+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • uGUI@Unity-Technologies

    Quellcode für das Unity-UI-System.

    1.584+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • com.unity.toonshader@Unity-Technologies

    Unity Toon Shader

    1.569+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • InputSystem@Unity-Technologies

    Ein effizientes und vielseitiges Eingabesystem für Unity.

    1.521+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityRenderStreaming@Unity-Technologies

    Streaming-Server für Unity

    1.456+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Addressables-Sample@Unity-Technologies

    Demo-Projekt mit dem Addressables-Paket

    1.451+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unity.Mathematics@Unity-Technologies

    Die in Unity verwendete C#-Mathematikbibliothek, die Vektortypen und mathematische Funktionen mit einer Shader-ähnlichen Syntax bereitstellt

    1.442+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Dieses Repository enthält verschiedene Beispiele zur Verwendung mit dem XR Interaction Toolkit

    1.306+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • VFXToolbox@Unity-Technologies

    Zusätzliche Tools für Visual Effect Artists

    1.270+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • SpaceshipDemo@Unity-Technologies

    Spaceship Demo – AAA-spielbare Ego-Demo, die Effekte zeigt, die mit dem Visual Effect Graph erstellt und mit der High Definition Render Pipeline gerendert wurden

    1.181+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • FontainebleauDemo@Unity-Technologies

    Fontainebleau Demo

    1.174+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • megacity-metro@Unity-Technologies

    Megacity-Metro: Ein packender Shooter, der Netcode for Entities für ein Multiplayer-Erlebnis mit über 128 Spielern nutzt. Neueste DOTS-Pakete und Unity Gaming Services verbessern das Benutzererlebnis und demonstrieren, wie man fesselnde Multiplayer-Spiele entwickelt.

    1.166+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • 2d-techdemos@Unity-Technologies

    Technische Demos für Unity-2D-Funktionen

    1.017+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HLODSystem@Unity-Technologies
    994+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • com.unity.perception@Unity-Technologies

    Perceptions-Toolkit für Sim2Real-Training und -Validierung in Unity

    994+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityPlayground@Unity-Technologies

    Eine Sammlung einfacher Skripte zur Erstellung von 2D-Physikspielen, gedacht für Workshops mit einem jungen Publikum

    973+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ProjectAuditor@Unity-Technologies

    Achtung! Dieses Repository ist veraltet und wird nicht mehr unterstützt, bitte verwenden Sie stattdessen das integrierte Paket! Project Auditor ist ein statisches Analysetool für Unity Projekte.

    949+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NativeRenderingPlugin@Unity-Technologies

    C++-Rendering-Plugin-Beispiel für Unity

    941+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • HLSLcc@Unity-Technologies

    DirectX-Shader-Bytecode-Cross-Compiler

    919+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ProjectTinySamples@Unity-Technologies

    Beispiele für Project Tiny

    915+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • com.unity.webrtc@Unity-Technologies

    WebRTC-Paket für Unity

    853+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • com.unity.demoteam.hair@Unity-Technologies

    Eine integrierte Lösung zum Erstellen, Importieren, Simulieren und Rendern von strähnengbasiertem Haar in Unity.

    839+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityDataTools@Unity-Technologies

    Werkzeuge und Bibliotheken zum Lesen und Analysieren von Unity-Datendateien.

    817+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • uaal-example@Unity-Technologies
    815+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • com.unity.formats.alembic@Unity-Technologies

    Alembic-Import- und Export-Plugin für Unity

    807+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • ECS-Network-Racing-Sample@Unity-Technologies

    ECS-Multiplayer-Racing-Beispiel zur Demonstration von Unity Entities und Netcode nach Best Practices

    762+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • PhysicsExamples2D@Unity-Technologies

    Beispiele für verschiedene Unity 2D-Physikkomponenten und -funktionen.

    736+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • skills@Unity-Technologies

    A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows

    726+83Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Ein leichter und schneller Echtzeit-SDF-Generator, primär für animierte Charaktere. Das dynamische SDF kann für alle Arten von visuellen Effekten (VFX) verwendet werden und ermöglicht auch Haare-zu-Charakter-Kollisionen im neuen Hair-Paket.

    711-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • com.unity.cinemachine@Unity-Technologies

    Intelligente Kamerawerkzeuge für leidenschaftliche Creator

    694+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Standard-Assets-Characters@Unity-Technologies

    Unity Standard Asset Controller

    630+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Unity UI Toolkit Dokumentations-Codebeispiele.

    627+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • barracuda-release@Unity-Technologies
    606+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Bibliothek technischer Funktionen zur Realisierung der digitalen Menschen aus „The Heretic“ und „Enemies“

    569+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Community-Beiträge zu Unity Multiplayer Networking-Produkten und -Diensten.

    554+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Die Mustersammlung in diesem Repository nutzt Unity Gaming Services in einem Unity-Projekt zur Demonstration von Live-Gaming-Operationen

    546+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Megacity-2019@Unity-Technologies

    Megacity ist ein Beispiel für das Streaming groß angelegter Umgebungen. Es enthält zudem einen actiongeladenen Multiplayer-Shooter-Modus und nutzt Netcode for Entities für ein immersives Multiplayer-Erlebnis mit über 64 Spielern.

    538+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • usd-unity-sdk@Unity-Technologies

    Integration von Pixars Universal Scene Description in Unity. HINWEIS: Dieses Paket wurde durch unser neues Bündel an USD-Paketen ersetzt. Weitere Details finden Sie in der README und unter dem unten stehenden Link.

    524+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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