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Erfasste Open-Source-Repos von electronicarts, sortiert nach Sternen.
7 Repos
- #1
EASTL steht für Electronic Arts Standard Template Library. Es ist eine umfangreiche und robuste Implementierung mit Schwerpunkt auf hoher Leistung.
★ 9.351+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2★ 1.418-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #3
Ein Framework für das Rapid Prototyping und die Entwicklung von Echtzeit-Rendering-Techniken.
★ 1.211+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4
Ein automatisierter Algorithmus zum Extrahieren von Linear Blend Skinning (LBS) aus einer Reihe von Beispielposen
★ 988+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #5
Schnelle Konvertierung von Mesh zu 3D Gaussian Splat
★ 929+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #6
HLSL/GLSL-Bibliothek zum Debuggen von Shadern
★ 670+24Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #7
EAStdC ist ein Paket, das grundlegende Bibliotheksfunktionen implementiert, die denen der Standard-C-Bibliothek ähneln.
★ 528+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage