Erfasste Open-Source-Repos von iryoku, sortiert nach Sternen.
SMAA ist eine sehr effiziente GPU-basierte MLAA-Implementierung (DX9, DX10, DX11 und OpenGL), die Subpixel-Merkmale nahtlos verarbeiten kann und über einen verbesserten, fortschrittlichen Mustererkennungs- und -behandlungsmechanismus verfügt.