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patriciogonzalezvivo
Erfasste Open-Source-Repos von patriciogonzalezvivo, sortiert nach Sternen.
4 Repos
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Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung durch das abstrakte und komplexe Universum von Fragment Shaders.
★ 7.011+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #2
Konsolenbasierte GLSL Sandbox für 2D-/3D-Shader
★ 5.324+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
LYGIA ist eine granulare und mehrsprachige (GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL und CUDA) Shader-Bibliothek, die auf Leistung und Flexibilität ausgelegt ist
★ 3.431+8Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #4★ 547+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage