Zum Hauptinhalt springen
buildradar
Sign in

GameTechDev/MaskedOcclusionCulling

@GameTechDev

Beispielcode für das Forschungspapier „Masked Software Occlusion Culling“; implementiert eine effiziente Alternative zum hierarchischen Tiefenpuffer-Algorithmus.

Sterne
692
Forks
90
Sprache
C++
Lizenz
Apache-2.0
Letzter Push
vor 1 Jahr
C++

Noch keine verwandte Intel

Dieses Repo ist noch in keiner der vom Radar verfolgten Quellen aufgetaucht. Der Collector läuft nach Zeitplan — schau wieder vorbei, sobald er dieses Repo abdeckt.