Hoyotoon/HoyoToon
@HoyotoonShader für Unity (Built-in Rendering Pipeline), der versucht, das Shading von miHoYo-Spielen zu replizieren. Dies ist für datamined Assets gedacht, nicht für benutzerdefinierte oder MMD-Varianten.
Sterne
713
Forks
85
Sprache
C#
Lizenz
GPL-3.0
Letzter Push
vor 1 Monat
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Dieses Repo ist noch in keiner der vom Radar verfolgten Quellen aufgetaucht. Der Collector läuft nach Zeitplan — schau wieder vorbei, sobald er dieses Repo abdeckt.