Noniv/snowflow_demo
@NonivEine Echtzeit-Demo für prozedurales Schnee-Rendering, erstellt mit WebGPU, Babylon.js und handgeschriebenem WGSL. Bietet GPU-generiertes Terrain, Schneeverformung, prozedurale Charaktere, Stoffsimulation, Wellen, Wassereffekte, Atmosphäre und Post-Processing – ganz ohne Texturen, Meshes, HDRIs oder Animations-Assets.
Sterne
570
Forks
152
Sprache
JavaScript
Lizenz
MIT
Letzter Push
vor 1 Monat
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