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buildradar
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ashblue/fluid-behavior-tree

@ashblue

Verhaltensbäume für Unity3D-Projekte. Geschrieben mit einem code-gesteuerten Ansatz nach dem Builder-Pattern.

Sterne
1.181
Forks
125
Sprache
C#
Lizenz
MIT
Letzter Push
vor 4 Monaten
C#aiunity3dbehavior-treeunity3d-pluginunity-package-managerbuilder-pattern

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