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tessarakkt/godot4-oceanfft

@tessarakkt

Tessendorf FFT-basierte Ozeanwellen und Auftrieb in Godot 4 unter Verwendung von Compute-Shadern.

Sterne
591
Forks
38
Sprache
GDScript
Lizenz
MIT
Letzter Push
vor 10 Monaten
GDScriptgodotgame-developmentgodot-enginegodot4oceanocean-modelling

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