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unity3d-jp/MeshSync

@unity3d-jp

Ein Paket zur Echtzeit-Synchronisation von Mesh-/Modellbearbeitungen in DCC-Tools nach Unity.

Sterne
1.678
Forks
178
Sprache
C#
Lizenz
NOASSERTION
Letzter Push
vor 2 Jahren
C#unitylivelink

Noch keine verwandte Intel

Dieses Repo ist noch in keiner der vom Radar verfolgten Quellen aufgetaucht. Der Collector läuft nach Zeitplan — schau wieder vorbei, sobald er dieses Repo abdeckt.