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Thema · mono

mono

Erfasste Open-Source-Repos mit dem Tag mono, sortiert nach Sternen.

Repos
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Themen, die häufig gemeinsam mit mono am selben Repo auftauchen.

Neue Aufsteiger

Repos, die in den letzten 90 Tagen erstellt und mit mono getaggt wurden.

In den letzten 90 Tagen kam kein neues Repo mit diesem Thema dazu.

  • ILSpy@icsharpcode

    .NET Decompiler mit Unterstützung für PDB-Generierung, ReadyToRun, Metadata (&more) - plattformübergreifend!

    26.000+45Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • uno@unoplatform

    Open-Source-Plattform zum Erstellen plattformübergreifender nativer Mobile-, Web-, Desktop- und Embedded-Apps aus einer einzigen C#/XAML-Codebasis. Arbeiten Sie von jeder IDE/CLI aus mit Hot Reload, Visual Designer, MCPs und Skills für moderne .NET-Workflows. Über 200 Millionen NuGet-Downloads.

    10.031+12Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BepInEx@BepInEx

    Unity- und XNA-Game-Patcher- und -Plugin-Framework

    8.565+63Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Harmony@pardeike

    Eine Bibliothek zum Patchen, Ersetzen und Dekorieren von .NET- und Mono-Methoden zur Laufzeit

    6.634+6Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • NLog@NLog

    NLog - Flexibles und strukturiertes Logging für verschiedene .NET-Plattformen

    6.547+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • pythonnet@pythonnet

    Python for .NET ist ein Paket, das Python-Programmierern eine nahtlose Integration in die .NET Common Language Runtime (CLR) ermöglicht und ein leistungsstarkes Anwendungsskripting-Tool für .NET-Entwickler bereitstellt.

    5.513+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reactor-core@reactor

    Nicht-blockierende, reaktive Grundlage für die JVM

    5.236+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MelonLoader@LavaGang

    Der weltweit erste universelle Mod-Loader für Unity-Spiele, kompatibel mit sowohl Il2Cpp als auch Mono

    4.152+11Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • LiteNetLib@RevenantX

    Leichte, zuverlässige UDP-Bibliothek für Mono und .NET

    3.611+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Tools und Bibliotheken zur Anbindung von C/C++-APIs an höhere Programmiersprachen

    3.407+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • nbfc@hirschmann

    NoteBook FanControl

    3.220+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • cecil@jbevain

    Cecil ist eine Bibliothek zum Inspizieren, Modifizieren und Erstellen von .NET-Programmen und -Bibliotheken.

    2.994+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • reactor-netty@reactor

    TCP/HTTP/UDP/QUIC Client/Server mit Reactor über Netty

    2.777-1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Paket@fsprojects

    Ein Abhängigkeitsmanager für .NET mit Unterstützung für NuGet-Pakete und Git-Repositories.

    2.084+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • AvalonStudio@VitalElement

    Plattformübergreifende IDE und Shell

    1.721+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • moonsharp@moonsharp-devs

    Ein Interpreter für die Lua-Sprache, vollständig in C# geschrieben für die Plattformen .NET, Mono, Xamarin und Unity3D, inklusive praktischer Remote-Debugging-Funktionen.

    1.615+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Automatisch generierte, unsichere FFmpeg-Bindings für C#/.NET und Core (Linux, MacOS und Mono).

    1.609+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MonoMod@MonoMod

    C#-Modding-Schweizer Taschenmesser, basierend auf cecil.

    987+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • MathParser.org-mXparser@mariuszgromada

    Mathematik-Parser: Java, C#, C++, Kotlin, Android und alle .NET-Plattformen (NuGet, Maven, CMake). Unterstützt .NET Framework, .NET Core, .NET Standard, Xamarin und mehr. Funktionen: reichhaltige integrierte Bibliothek mathematischer Funktionen, Operatoren, Konstanten. Flexibel bei benutzerdefinierten Argumenten und Funktionen. Ausdrücke als Klartext bereitgestellt. Einfach zu bedienen. Gut dokumentiert.

    955+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • App für Geschwindigkeitstests und Performance-Benchmarking von Speichern (HDD, SSD, RAM) unter Windows, macOS und Android.

    870+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnrealCSharp@crazytuzi

    UnrealCSharp, basierend auf .NET 10 (CoreCLR/Mono), ist ein C#-Programmier-Plugin für UE.

    788+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Benutzerfreundliche Lizenzierungsbibliothek für .NET Framework, Mono, .NET Core und MAUI- / Xamarin-Produkte

    676+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • WatsonTcp@dotnet

    WatsonTcp ist der einfachste Weg, TCP-basierte Clients und Server in C# zu erstellen.

    672+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • TeslaLogger@bassmaster187

    TeslaLogger ist ein selbst gehosteter Datenlogger für Ihren Tesla Model S/3/X/Y. Unterstützt Raspberry Pi 3B, 3B+, 4B, Docker und Synology NAS.

    632+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • OpenGL.Net@luca-piccioni

    Moderne OpenGL-Bindings für C#.

    616+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • UnityDoorstop@NeighTools

    Doorstop – C#-Code ausführen, bevor Unity startet!

    588+3Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • BitMono@bitmono-project

    Obfuscator für .NET und Mono mit anpassbarer Engine zur Erstellung eigener Obfuscator.

    559+2Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • Einfacher Wrapper für TCP-Client und -Server in C# mit SSL-Unterstützung.

    532+1Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • altcover@SteveGilham

    Plattformübergreifendes Toolset zur Erfassung und Verarbeitung von Code-Abdeckung für dotnet/.Net Framework und Mono

    532+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
  • net-vips@kleisauke

    .NET-Binding für libvips.

    524+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
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