server-framework
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- #1★ 2.391+10Sterne-Änderung der letzten 7 Tage
- #2
Ein TypeScript-RPC-Framework mit Laufzeit-Typüberprüfung und Serialisierung, das sowohl HTTP als auch WebSocket unterstützt. Es eignet sich hervorragend für Websites, Apps und Spiele und ist für Full-Stack-TypeScript-Entwickler äußerst komfortabel.
★ 1.932+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage - #3
Ein leichtgewichtiges All-in-One-Java-Framework für Spieleserver, das auch für einfache Webdienste genutzt werden kann. Basiert auf Netty für leistungsstarke Kommunikation, unterstützt TCP, HTTP und WebSocket sowie Protobuf und JSON. Ermöglicht die einfache Konfiguration von Multi-Port-Netzwerkdiensten, bietet RPC-Aufrufe mit Timeout-Wiederholungen und Idempotenz, eine gekapselte Persistenzschicht mit asynchronen Datenoperationen und Caching, ein einfaches IoC-System, eine Promise-basierte Pseudo-Coroutine-Lösung sowie Unterstützung für MVC-, Domain- und ECS-Architekturen.
★ 568+0Sterne-Änderung der letzten 7 Tage