HLSL
Repositorios de código abierto monitorizados que tienen HLSL como lenguaje principal, ordenados por estrellas.
- #1Magpie@Blinue
Un reescalador de ventanas de propósito general para Windows 10/11.
★ 14.435+45Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2Universal-x86-Tuning-Utility@JamesCJ60
Tu hardware. Tus reglas. Abierto. Potente. Ajuste sin restricciones.
★ 2792+26Variación de estrellas de los últimos 7 días - #3ray-mmd@ray-cast
Proyecto diseñado para crear renderizado basado en física en MikuMikuDance.
★ 1925+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #4renodx@clshortfuse
Motor de renovación para juegos de DirectX.
★ 1636+23Variación de estrellas de los últimos 7 días - #5Slug@EricLengyel
Código de referencia para el algoritmo Slug.
★ 1508+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6NoiseShader@keijiro
Librería de shaders de ruido para Unity.
★ 1382+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7AcerolaFX@GarrettGunnell
Un conjunto de shaders de GShade para Final Fantasy XIV.
★ 1271+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #8reshade-shaders@crosire
Una colección de shaders de post-procesamiento escritos para ReShade.
★ 1193+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9NRD@NVIDIA-RTX
Librería NVIDIA Real-time Denoising (NRD)
★ 830+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #10Cathode-Retro@DeadlyRedCube
Colección de shaders para emular la visualización de una señal NTSC a través de un televisor CRT.
★ 820+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11URP_ShaderGraphCustomLighting@Cyanilux
Funciones de iluminación personalizadas y subgrafos para Shader Graph, Universal Render Pipeline. (¡Ver Readme!)
★ 778+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12GenshinCelShaderURP@Gaolingx
Proyecto de renderizado estilo anime basado en URP de código abierto
★ 764+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13Depth3D@BlueSkyDefender
Shaders 3D basados en profundidad y otros post-procesados
★ 746+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #14Noisy-Nodes@JimmyCushnie
Añade varios nodos de generación de ruido a Unity Shader Graph, incluidos nodos de ruido 3D.
★ 728+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #15windows-terminal-shaders@Hammster
Una pequeña colección de shaders para terminal.
★ 636+4Variación de estrellas de los últimos 7 días - #16ShaderToHuman@electronicarts
Biblioteca HLSL/GLSL para la depuración de shaders.
★ 634+10Variación de estrellas de los últimos 7 días - #17HlslTools@tgjones
Una extensión de Visual Studio que proporciona soporte mejorado para editar archivos de High Level Shading Language (HLSL)
★ 634+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #18grass-bending@elringus
Shader de vegetación con renderizado de mezcla alfa y efecto de flexión táctil
★ 559+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #19HPWater@AshenOneArt
HPWater
★ 557+12Variación de estrellas de los últimos 7 días - #20WWMI-Package@SpectrumQT
Paquete XXMI Launcher para Wuthering Waves
★ 539+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #21RTXDI@NVIDIA-RTX★ 536+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #22Mochies-Unity-Shaders@MochiesCode★ 535+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #23GShade@Mortalitas
GShade es una bifurcación altamente modificada de ReShade y un paquete de utilidades con numerosas mejoras y detección automática de configuración para más de 300 juegos.
★ 527+0Variación de estrellas de los últimos 7 días