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Lenguaje · HLSL

HLSL

Repositorios de código abierto monitorizados que tienen HLSL como lenguaje principal, ordenados por estrellas.

23 repositorios
  • Magpie@Blinue

    Un reescalador de ventanas de propósito general para Windows 10/11.

    14.435+45Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Tu hardware. Tus reglas. Abierto. Potente. Ajuste sin restricciones.

    2792+26Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ray-mmd@ray-cast

    Proyecto diseñado para crear renderizado basado en física en MikuMikuDance.

    1925+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • renodx@clshortfuse

    Motor de renovación para juegos de DirectX.

    1636+23Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Slug@EricLengyel

    Código de referencia para el algoritmo Slug.

    1508+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NoiseShader@keijiro

    Librería de shaders de ruido para Unity.

    1382+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • AcerolaFX@GarrettGunnell

    Un conjunto de shaders de GShade para Final Fantasy XIV.

    1271+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • reshade-shaders@crosire

    Una colección de shaders de post-procesamiento escritos para ReShade.

    1193+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • NRD@NVIDIA-RTX

    Librería NVIDIA Real-time Denoising (NRD)

    830+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Cathode-Retro@DeadlyRedCube

    Colección de shaders para emular la visualización de una señal NTSC a través de un televisor CRT.

    820+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Funciones de iluminación personalizadas y subgrafos para Shader Graph, Universal Render Pipeline. (¡Ver Readme!)

    778+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GenshinCelShaderURP@Gaolingx

    Proyecto de renderizado estilo anime basado en URP de código abierto

    764+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Depth3D@BlueSkyDefender

    Shaders 3D basados en profundidad y otros post-procesados

    746+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Noisy-Nodes@JimmyCushnie

    Añade varios nodos de generación de ruido a Unity Shader Graph, incluidos nodos de ruido 3D.

    728+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Una pequeña colección de shaders para terminal.

    636+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • ShaderToHuman@electronicarts

    Biblioteca HLSL/GLSL para la depuración de shaders.

    634+10Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HlslTools@tgjones

    Una extensión de Visual Studio que proporciona soporte mejorado para editar archivos de High Level Shading Language (HLSL)

    634+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • grass-bending@elringus

    Shader de vegetación con renderizado de mezcla alfa y efecto de flexión táctil

    559+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • HPWater@AshenOneArt

    HPWater

    557+12Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • WWMI-Package@SpectrumQT

    Paquete XXMI Launcher para Wuthering Waves

    539+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    536+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Mochies-Unity-Shaders@MochiesCode
    535+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GShade@Mortalitas

    GShade es una bifurcación altamente modificada de ReShade y un paquete de utilidades con numerosas mejoras y detección automática de configuración para más de 300 juegos.

    527+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
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