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buildradar
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Friduric/voxel-cone-tracing

@Friduric

Implementación de iluminación global en tiempo real mediante voxel cone tracing. Implementado en C++ y GLSL.

Estrellas
944
Bifurcaciones
80
Lenguaje
C++
Licencia
MIT
Último push
hace 1 año
C++ray-tracingraytracingshaderrenderervoxeltracingconecg

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.