GameTechDev/MaskedOcclusionCulling
@GameTechDevCódigo de ejemplo para el artículo de investigación "Masked Software Occlusion Culling"; implementa una alternativa eficiente al algoritmo de búfer de profundidad jerárquico.
Estrellas
692
Bifurcaciones
90
Lenguaje
C++
Licencia
Apache-2.0
Último push
hace 1 año
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