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NVIDIA/cuda-tile

@NVIDIA

CUDA Tile IR es una infraestructura de compilador y representación intermedia basada en MLIR para la optimización de kernels CUDA, centrada en patrones de computación basados en mosaicos y optimizaciones dirigidas a las unidades de núcleos tensoriales de NVIDIA.

Estrellas
1022
Bifurcaciones
89
Lenguaje
C++
Licencia
NOASSERTION
Último push
hace 1 semana
C++

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Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.