Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in

VoidXH/Cavern

@VoidXH

Motor de audio basado en objetos y paquete de códecs con renderizado Dolby Atmos, corrección de sala, HRTF, integración de audio en Unity con un solo clic y mucho más.

Estrellas
578
Bifurcaciones
42
Lenguaje
C#
Licencia
NOASSERTION
Último push
hace 10 horas
C#audiounity3dsoundaudio-enginespatial-audioatmosaudio-calibrationcinemadolby-atmosroom-correctionsurround-sound

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.