Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in

alfredbaudisch/GodotDynamicInventorySystem

@alfredbaudisch

Sistema de inventario totalmente dinámico para Godot, interfaz con desplazamiento infinito, categorías de elementos, ranuras de equipamiento y base de datos de objetos, inspirado en Zelda Breath of the Wild.

Estrellas
654
Bifurcaciones
44
Lenguaje
GDScript
Licencia
NOASSERTION
Último push
hace 10 meses
GDScriptgodotguigame-developmentgodot-enginegodot4game-uigdscriptgodotengineinventorygodot-course

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.