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chick-soups/TextFilesForTextMeshPro

@chick-soups

Al usar TextMeshPro en Unity Editor, podemos crear un Font Asset a partir de un archivo de texto. Aquí hay algunos archivos de texto que pueden ayudar a personalizar su propio Font Asset. Pronto habrá más archivos disponibles.

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Último push
hace 3 años
unity3dtextmeshpro

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Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.