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kirikayakazuto/CocosCreator_UIFrameWork

@kirikayakazuto

Un framework ligero basado en CocosCreator, principalmente dirigido a la gestión de juegos de una sola escena, convirtiendo la interfaz en prefabs y proporcionando funciones para mostrar, ocultar y liberar prefabs de interfaz, ¡haciendo que la gestión del juego sea más sencilla!

Estrellas
810
Bifurcaciones
270
Lenguaje
TypeScript
Licencia
MIT
Último push
hace 2 años
TypeScript

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.