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steaklive/EveryRay-Rendering-Engine

@steaklive

Motor de renderizado en tiempo real robusto para DX11 y DX12 con múltiples funciones gráficas avanzadas para prototipado rápido.

Estrellas
771
Bifurcaciones
33
Lenguaje
C++
Licencia
MIT
Último push
hace 11 meses
C++shadersgame-enginepbrgraphics3d-graphicsrenderingvolumetric-renderingrendering-enginedeferred-renderinggpu-programmingglobal-illuminationvolumetric-cloudsdirectx-12directx-11lightprobesparallax-occlusion-mappingrhiterrain-renderingvolumetric-fogvoxel-cone-tracing

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Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.