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buildradar
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tobspr/RenderPipeline

@tobspr

Sombreado basado en física (Physically Based Shading) y renderizado diferido para el motor de juegos Panda3D.

Estrellas
1012
Bifurcaciones
138
Lenguaje
Python
Licencia
NOASSERTION
Último push
hace 2 meses
Pythonpythonopenglgame-developmentglsldeferred-renderingpanda3d-game-engine

Aún no hay intel relacionado

Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.