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unity3d-jp/MeshSync

@unity3d-jp

Un paquete para sincronizar la edición de mallas y modelos desde herramientas DCC hacia Unity en tiempo real.

Estrellas
1678
Bifurcaciones
178
Lenguaje
C#
Licencia
NOASSERTION
Último push
hace 2 años
C#unitylivelink

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Este repo no ha aparecido en ninguna de las fuentes que rastrea el radar. El recopilador funciona con un horario — vuelve cuando lo haya cubierto.