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Tema · actor

actor

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con actor, ordenados por estrellas.

Repositorios
11
Estrellas totales
42.925
Estrellas de media
3902
Proporción
0,00%

Temas que aparecen con frecuencia junto a actor en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con actor.

No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.

  • ET@egametang

    Cliente Unity3D y framework de servidor en C#

    9901+12Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • actix@actix

    Framework de actores para Rust.

    9241+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • actors@rivet-dev

    Rivet Actors son la primitiva para cargas de trabajo con estado. Diseñados para agentes de IA, aplicaciones colaborativas y ejecución duradera.

    6092+18Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • akka.net@akkadotnet

    Implementación canónica del modelo de actor para .NET con actores locales y distribuidos en C# y F#.

    5081+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • coobjc@alibaba

    coobjc ofrece soporte de corrutinas para Objective-C y Swift. Añadimos métodos await, generadores y el modelo de actor similar a C#, Javascript y Kotlin. Para mayor comodidad, incluimos categorías de corrutinas para algunas APIs de Foundation y UIKit en el framework cokit como NSFileManager, JSON, NSData, UIImage, etc. También añadimos soporte para tuplas en coobjc.

    4012+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • mpb@vbauerster

    barra de progreso múltiple para aplicaciones CLI en Go

    2509+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • agent-skills@apify

    Colección de habilidades de agentes para Apify

    2363+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • qpc@QuantumLeaps

    QP/C Real-Time Event Framework/RTOS implementa el modelo de Objeto Activo (Actor) orientado a eventos combinado con máquinas de estados jerárquicas. Diseñado específicamente sistemas embebidos (por ejemplo, microcontroladores ARM Cortex-M).

    1361+7Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • due@dobyte

    Marco de trabajo para servidores de juegos distribuidos de alto rendimiento desarrollado en Go

    947+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GeekServer@leeveel

    Servidor de juegos basado en .Netcore de alta eficiencia, gran rendimiento, multiplataforma, con capa de persistencia transparente y soporte para actualizaciones en caliente sin interrupciones. ¡Ideal para tu servidor de juegos en Unity!

    795+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • sobjectizer@Stiffstream

    Una implementación de los modelos Actor, Publish-Subscribe y CSP en un framework de C++ bastante compacto. Con rendimiento, calidad y estabilidad probados por años en producción.

    625+4Variación de estrellas de los últimos 7 días
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