graphics-programming
Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con graphics-programming, ordenados por estrellas.
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Emergentes recientes
Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con graphics-programming.
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Programación creativa: arte generativo, visualización de datos, diseño de interacción, recursos.
★ 15.256+27Variación de estrellas de los últimos 7 días - #2★ 11.034+33Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #3
Una solución integral para todos los ejemplos de Vulkan
★ 5363+6Variación de estrellas de los últimos 7 días - #4★ 5146+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #5
Una biblioteca de gráficos y framework de renderizado de bajo nivel y multiplataforma moderna
★ 4417+8Variación de estrellas de los últimos 7 días - #6
Tutorial para la API de gráficos y cómputo Vulkan
★ 3684+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #7★ 2500+3Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #8
Una escena 3D básica implementada con varios motores, frameworks o API.
★ 1795+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #9★ 1516+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #10
🌏: Recursos gratuitos para mazmorras (generación de terreno y roguelike)
★ 1461+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #11
Mixture es una potente herramienta basada en nodos creada en Unity para generar todo tipo de texturas en tiempo real
★ 1360+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #12
Un nuevo motor de juegos 3D basado en gráficos de renderizado para Linux y Windows que utiliza C++20 y la API Vulkan 1.3 (en desarrollo temprano)
★ 1210+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #13
Serie de tutoriales de juegos 3D en C++ (DirectX): aprenda a programar un juego 3D en DirectX con C++ desde cero.
★ 1142+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #14
Guía de desarrollo de juegos y programación en Unreal Engine
★ 1110+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #15
Un extenso framework de trazado para Qt5 y Qt6 (incluye un widget de trazado rico en funciones, una variante optimizada en velocidad pero limitada, y un renderizador de ecuaciones LaTeX), escrito completamente en C/C++ y sin dependencias externas
★ 1098+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #16
🎲 Gráficos 3D modernos simplificados con un framework multiplataforma en C++20 y una API de abstracción de renderizado sobre DirectX 12, Vulkan y Metal
★ 974+5Variación de estrellas de los últimos 7 días - #17
Una librería de JavaScript para crear shaders 2D y 3D en tiempo real. JS -> Shader. https://shaderpark.com/ https://twitter.com/shaderpark
★ 824+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #18
Motor de renderizado 3D en tiempo real.
★ 817+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #19★ 735+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #20
Este repositorio está destinado a ser utilizado como un repositorio de código para aprender DirectX 12.
★ 682+2Variación de estrellas de los últimos 7 días - #21
Tutorial minimalista y código para realizar tareas significativas con Vulkan en 2026.
★ 615+7Variación de estrellas de los últimos 7 días - #22
Un componente wrapper que permite utilizar sketches de P5 dentro de aplicaciones React
★ 564+1Variación de estrellas de los últimos 7 días - #23★ 561+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #24★ 549+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
- #25
Motor de juegos 3D en C/C++ creado por Brady Jessup
★ 523+0Variación de estrellas de los últimos 7 días - #26
Promueve la simplicidad, facilidad de uso, física de alta calidad y rendimiento de renderizado para reducir la barrera de entrada en la producción de video para usuarios que aman la animación estilo anime
★ 510+0Variación de estrellas de los últimos 7 días