Saltar al contenido principal
buildradar
Sign in
Tema · path-tracing

path-tracing

Repositorios de código abierto monitorizados etiquetados con path-tracing, ordenados por estrellas.

Repositorios
17
Estrellas totales
21.932
Estrellas de media
1290
Proporción
0,00%

Temas que aparecen con frecuencia junto a path-tracing en un mismo repositorio.

Emergentes recientes

Repositorios creados en los últimos 90 días, etiquetados con path-tracing.

No hay repositorios nuevos con este tema en los últimos 90 días.

  • SpartanEngine@PanosK92

    Un motor de juegos con un renderizador totalmente sin enlaces (bindless) y basado en GPU, que incluye iluminación global con trazado de rayos en tiempo real, trazado de rayos por hardware y una simulación física a 200Hz, desarrollado tras más de 12 años de I+D.

    3120+6Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • yocto-gl@xelatihy

    Yocto/GL: Pequeñas bibliotecas C++ para gráficos basados en física orientados a datos

    2925+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • GLSL-PathTracer@knightcrawler25

    Un trazador de rutas de GPU basado físicamente de juguete (C++/OpenGL/GLSL)

    2057-1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • three-gpu-pathtracer@gkjohnson

    Renderizador de trazado de rutas y utilidades para three.js construido sobre three-mesh-bvh.

    1819+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • rtx-remix@NVIDIAGameWorks

    Repositorio combinado para el tiempo de ejecución y el kit de herramientas de RTX-Remix.

    1643+8Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LuxCore@LuxCoreRender

    Repositorio de código fuente de LuxCore

    1323+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Rastreador de rutas de juguete para mis propios fines de aprendizaje (CPU/GPU, C++/C#, Win/Mac/Wasm, DX11/Metal, también Unity)

    1116+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Radiance@Minecraft-Radiance

    Radiance es una reconstrucción del renderizador de Minecraft sobre un backend de Vulkan en C++, que incluye trazado de rayos por hardware nativo en Windows y Linux. Libérate de los límites de OpenGL para Minecraft.

    1093+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • K3D-jupyter@K3D-tools

    K3D permite crear gráficos 3D respaldados por WebGL con una API de alto nivel (superficies, isosuperficies, vóxeles, mallas, nubes de puntos, objetos vtk, renderizado de volúmenes, mapas de color, etc.). El objetivo principal de K3D-jupyter es ser fácil de usar como un paquete independiente al estilo de matplotlib, pero también permitir la interoperabilidad con bibliotecas existentes como VTK.

    1035+5Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Un trazador de caminos de malla basado en Compute Shader de alto rendimiento en Unity3d sin núcleos RT.

    1015+2Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • lighthouse2@jbikker

    Framework Lighthouse 2 para trazado de rayos en tiempo real

    870+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • c-ray@vkoskiv

    c-ray es un trazador de rutas pequeño y sencillo escrito en C

    861+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Nabla@Devsh-Graphics-Programming

    Biblioteca y marco de renderizado modular con interoperabilidad Vulkan, OptiX y CUDA para PC, Linux y Android

    713+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Aurora@Autodesk

    Trazado de rutas (path tracing) en GPU en tiempo real con un delegado de renderizado OpenUSD Hydra

    620+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • LuisaRender@LuisaGroup

    Renderizador Monte Carlo multiplataforma de alto rendimiento basado en LuisaCompute

    618+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • Lumen@yuphin

    Un framework de trazado de rayos Vulkan para diversas técnicas de trazado de caminos bidireccional.

    597+1Variación de estrellas de los últimos 7 días
  • plotoptix@rnd-team-dev

    Visualización de datos y trazado de rayos en Python basado en el framework OptiX 9.1.

    518+0Variación de estrellas de los últimos 7 días
← Volver a temas