Aller au contenu principal
Github-star-radar
Langage · HLSL

HLSL

Dépôts open source suivis ayant HLSL pour langage principal, triés par étoiles.

23 dépôts
  • Magpie@Blinue

    Un outil polyvalent de mise à l'échelle de fenêtres pour Windows 10/11.

    14 435+45Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Votre matériel, vos règles. Ouvert, puissant, réglages sans restriction.

    2 792+26Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ray-mmd@ray-cast

    🎨 Projet conçu pour créer un rendu basé sur la physique (PBR) dans MikuMikuDance

    1 925+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • renodx@clshortfuse

    Moteur de rénovation pour les jeux DirectX.

    1 636+23Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Slug@EricLengyel

    Code de référence pour l'algorithme Slug.

    1 508+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • NoiseShader@keijiro

    Bibliothèque de shaders de bruit pour Unity.

    1 382+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • AcerolaFX@GarrettGunnell

    Suite de shaders GShade pour Final Fantasy XIV

    1 271+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • reshade-shaders@crosire

    Une collection de shaders de post-traitement écrits pour ReShade.

    1 193+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • NRD@NVIDIA-RTX

    Bibliothèque NVIDIA Real-time Denoising (NRD)

    830+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Cathode-Retro@DeadlyRedCube

    Une collection de shaders pour émuler l'affichage d'un signal NTSC sur un téléviseur CRT

    820+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Fonctions d'éclairage personnalisées et sous-graphes pour Shader Graph et Universal Render Pipeline. (Voir le Readme !)

    778+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GenshinCelShaderURP@Gaolingx

    Un projet de rendu cartoon basé sur URP inspiré de Genshin Impact

    764+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Depth3D@BlueSkyDefender

    Shaders de post-traitement 3D et autres basés sur la profondeur

    746+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Noisy-Nodes@JimmyCushnie

    Ajoute divers nœuds de génération de bruit à Unity Shader Graph, incluant des nœuds de bruit 3D.

    728+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Une petite collection de shaders pour le terminal

    636+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ShaderToHuman@electronicarts

    Bibliothèque HLSL/GLSL pour le débogage de shaders

    634+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HlslTools@tgjones

    Extension Visual Studio offrant un support amélioré pour l'édition de fichiers High Level Shading Language (HLSL)

    634+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • grass-bending@elringus

    Shader de végétation avec rendu alpha blended et effet de courbure au toucher

    559+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • HPWater@AshenOneArt

    HPWater

    557+12Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • WWMI-Package@SpectrumQT

    Package de lancement XXMI pour Wuthering Waves

    539+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    536+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Mochies-Unity-Shaders@MochiesCode
    535+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GShade@Mortalitas

    GShade est un fork de ReShade hautement modifié et un package utilitaire avec de nombreuses améliorations et une détection automatique des paramètres pour plus de 300 jeux.

    527+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
← Retour aux langages