HLSL
Dépôts open source suivis ayant HLSL pour langage principal, triés par étoiles.
- #1Magpie@Blinue
Un outil polyvalent de mise à l'échelle de fenêtres pour Windows 10/11.
★ 14 435+45Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #2Universal-x86-Tuning-Utility@JamesCJ60
Votre matériel, vos règles. Ouvert, puissant, réglages sans restriction.
★ 2 792+26Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3ray-mmd@ray-cast
🎨 Projet conçu pour créer un rendu basé sur la physique (PBR) dans MikuMikuDance
★ 1 925+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4renodx@clshortfuse
Moteur de rénovation pour les jeux DirectX.
★ 1 636+23Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5Slug@EricLengyel
Code de référence pour l'algorithme Slug.
★ 1 508+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #6NoiseShader@keijiro
Bibliothèque de shaders de bruit pour Unity.
★ 1 382+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #7AcerolaFX@GarrettGunnell
Suite de shaders GShade pour Final Fantasy XIV
★ 1 271+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8reshade-shaders@crosire
Une collection de shaders de post-traitement écrits pour ReShade.
★ 1 193+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9NRD@NVIDIA-RTX
Bibliothèque NVIDIA Real-time Denoising (NRD)
★ 830+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10Cathode-Retro@DeadlyRedCube
Une collection de shaders pour émuler l'affichage d'un signal NTSC sur un téléviseur CRT
★ 820+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11URP_ShaderGraphCustomLighting@Cyanilux
Fonctions d'éclairage personnalisées et sous-graphes pour Shader Graph et Universal Render Pipeline. (Voir le Readme !)
★ 778+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #12GenshinCelShaderURP@Gaolingx
Un projet de rendu cartoon basé sur URP inspiré de Genshin Impact
★ 764+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13Depth3D@BlueSkyDefender
Shaders de post-traitement 3D et autres basés sur la profondeur
★ 746+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14Noisy-Nodes@JimmyCushnie
Ajoute divers nœuds de génération de bruit à Unity Shader Graph, incluant des nœuds de bruit 3D.
★ 728+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15windows-terminal-shaders@Hammster
Une petite collection de shaders pour le terminal
★ 636+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #16ShaderToHuman@electronicarts
Bibliothèque HLSL/GLSL pour le débogage de shaders
★ 634+10Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #17HlslTools@tgjones
Extension Visual Studio offrant un support amélioré pour l'édition de fichiers High Level Shading Language (HLSL)
★ 634+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #18grass-bending@elringus
Shader de végétation avec rendu alpha blended et effet de courbure au toucher
★ 559+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #19HPWater@AshenOneArt
HPWater
★ 557+12Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #20WWMI-Package@SpectrumQT
Package de lancement XXMI pour Wuthering Waves
★ 539+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #21RTXDI@NVIDIA-RTX★ 536+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #22Mochies-Unity-Shaders@MochiesCode★ 535+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #23GShade@Mortalitas
GShade est un fork de ReShade hautement modifié et un package utilitaire avec de nombreuses améliorations et une détection automatique des paramètres pour plus de 300 jeux.
★ 527+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours