Cysharp
Dépôts open source suivis de Cysharp, triés par étoiles.
- #1★ 11 162+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #2
LINQ sans allocation avec LINQ to Span, LINQ to SIMD et LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject, etc.) pour toutes les plateformes .NET, Unity et Godot.
★ 5 254+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #3
Sérialiseur binaire à performance extrême sans encodage pour C# et Unity.
★ 4 716+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #4
Framework unifié temps réel/API pour la plateforme .NET et Unity.
★ 4 444+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #5★ 3 979+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #6★ 2 799+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #7
Framework CLI sans dépendance, sans surcoût, sans réflexion, sans allocation et compatible AOT, propulsé par les générateurs de code source C#.
★ 2 214-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #8
Pipeline de messagerie distribuée en mémoire haute performance pour .NET et Unity.
★ 1 976+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #9
Base de données documentaire en mémoire, typée, en lecture seule et basée sur les Source Generators pour .NET et Unity.
★ 1 829+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #10
Logger de texte/structuré sans allocation pour .NET avec interpolation de chaînes et générateur de code source, basé sur Microsoft.Extensions.Logging.
★ 1 765+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #11★ 1 647+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
- #12
Collections observables et vues synchronisées haute performance pour WPF, Blazor et Unity.
★ 1 010+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #13
Générateur de FFI C# à partir de Rust pour intégrer automatiquement du code natif et des bibliothèques C natives dans .NET et Unity.
★ 946+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #14
Simplifiez l'appel d'un processus externe avec les flux asynchrones (async streams) en C# 8.0.
★ 545-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours - #15
YetAnotherHttpHandler apporte la puissance de HTTP/2 (et gRPC) à Unity et .NET Standard.
★ 508+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours