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Propriétaire · Cysharp

Cysharp

Dépôts open source suivis de Cysharp, triés par étoiles.

15 dépôts
  • UniTask@Cysharp

    Fournit une intégration async/await efficace et sans allocation pour Unity.

    11 162+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZLinq@Cysharp

    LINQ sans allocation avec LINQ to Span, LINQ to SIMD et LINQ to Tree (FileSystem, JSON, GameObject, etc.) pour toutes les plateformes .NET, Unity et Godot.

    5 254+8Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • MemoryPack@Cysharp

    Sérialiseur binaire à performance extrême sans encodage pour C# et Unity.

    4 716+6Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • MagicOnion@Cysharp

    Framework unifié temps réel/API pour la plateforme .NET et Unity.

    4 444+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • R3@Cysharp

    Le futur de dotnet/reactive et UniRx.

    3 979+5Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZString@Cysharp

    StringBuilder sans allocation pour .NET et Unity.

    2 799+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Framework CLI sans dépendance, sans surcoût, sans réflexion, sans allocation et compatible AOT, propulsé par les générateurs de code source C#.

    2 214-1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • MessagePipe@Cysharp

    Pipeline de messagerie distribuée en mémoire haute performance pour .NET et Unity.

    1 976+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • MasterMemory@Cysharp

    Base de données documentaire en mémoire, typée, en lecture seule et basée sur les Source Generators pour .NET et Unity.

    1 829+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ZLogger@Cysharp

    Logger de texte/structuré sans allocation pour .NET avec interpolation de chaînes et générateur de code source, basé sur Microsoft.Extensions.Logging.

    1 765+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Ulid@Cysharp

    Implémentation rapide en .NET C# de l'ULID pour .NET et Unity.

    1 647+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Collections observables et vues synchronisées haute performance pour WPF, Blazor et Unity.

    1 010+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • csbindgen@Cysharp

    Générateur de FFI C# à partir de Rust pour intégrer automatiquement du code natif et des bibliothèques C natives dans .NET et Unity.

    946+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ProcessX@Cysharp

    Simplifiez l'appel d'un processus externe avec les flux asynchrones (async streams) en C# 8.0.

    545-2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • YetAnotherHttpHandler apporte la puissance de HTTP/2 (et gRPC) à Unity et .NET Standard.

    508+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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