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buildradar
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Anatta336/driven-decals

@Anatta336

Système de décalcomanies PBR basé sur les meshs pour l'Universal Render Pipeline d'Unity.

Étoiles
608
Bifurcations
79
Langage
C#
Licence
MIT
Dernier push
il y a 2 ans
C#unity3dunity-editordecal

Aucune intel associée pour le moment

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