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GameTechDev/MaskedOcclusionCulling

@GameTechDev

Code source de l'article de recherche "Masked Software Occlusion Culling" ; implémente une alternative efficace à l'algorithme du tampon de profondeur hiérarchique.

Étoiles
692
Bifurcations
90
Langage
C++
Licence
Apache-2.0
Dernier push
il y a 1 jour
C++

Aucune intel associée pour le moment

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