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Habrador/Computational-geometry

@Habrador

Bibliothèque de géométrie computationnelle pour Unity incluant des algorithmes d'intersection, des triangulations (Delaunay, diagrammes de Voronoï), le découpage de polygones, les courbes de Bézier, la triangulation par oreilles, les enveloppes convexes, la simplification de maillage, etc.

Étoiles
1 466
Bifurcations
160
Langage
C#
Licence
MIT
Dernier push
il y a 2 ans
C#open-sourceunity3dcomputational-geometrysoftware-engineeringcomputer-sciencedelaunay-triangulationtriangulationinterpolationpolygon-clippingvoronoibezierconvex-hullquickhullconstrained-delaunay-triangulationear-clippinggift-wrappingintersectionsjarvis-marchmarching-squaresmesh-simplification

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