NVIDIA/cuda-tile
@NVIDIACUDA Tile IR est une représentation intermédiaire et une infrastructure de compilation basée sur MLIR pour l'optimisation des noyaux CUDA, se concentrant sur les modèles de calcul par tuiles et les optimisations ciblant les unités tensor core de NVIDIA.
Étoiles
1 022
Bifurcations
89
Langage
C++
Licence
NOASSERTION
Dernier push
il y a 1 semaine
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