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Rangi42/tilemap-studio

@Rangi42

Un éditeur de tilemap pour les projets Game Boy, Color, Advance, DS et SNES. Écrit en C++ avec FLTK.

Étoiles
531
Bifurcations
46
Langage
C++
Licence
NOASSERTION
Dernier push
il y a 4 mois
C++guigame-developmentc-plus-plustilemapgraphicsgameboynintendo-dsfltkgame-boygameboy-advancegameboy-colorsnestilemap-editortilemapstilesettilesets

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