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ValveSoftware/GameNetworkingSockets

@ValveSoftware

Messages fiables et non fiables sur UDP. Fragmentation et réassemblage robustes des messages. Réseautage P2P / traversée NAT. Chiffrement.

Étoiles
9 883
Bifurcations
744
Langage
C++
Licence
BSD-3-Clause
Dernier push
il y a 2 semaines
C++networkinggame-developmentpeer-to-peerrealtime-messagingreliable-messages

Aucune intel associée pour le moment

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