alfredbaudisch/GodotDynamicInventorySystem
@alfredbaudischSystème d'inventaire entièrement dynamique pour Godot, interface utilisateur avec défilement infini, catégories d'objets, emplacements d'équipement et base de données d'objets, inspiré de Zelda Breath of the Wild
Étoiles
654
Bifurcations
44
Langage
GDScript
Licence
NOASSERTION
Dernier push
il y a 10 mois
Intel associée (0)
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