chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters
@chenjdAnimation Baker et instanciation pour personnages animés : utilisation du GPU pour le rendu d'un grand nombre de personnages. Carte d'animation pour vertex shader afin de modifier la position des sommets du maillage à l'exécution. Utilisation du GPU instancing pour réduire les appels de rendu.
Étoiles
1 774
Bifurcations
304
Langage
C#
Licence
MIT
Dernier push
il y a 2 ans
Intel associée (0)
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