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Sujet · actor

actor

Dépôts open source suivis étiquetés actor, triés par étoiles.

Dépôts
11
Total d'étoiles
42 925
Étoiles en moyenne
3 902
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de actor sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés actor.

Aucun nouveau dépôt étiqueté avec ce sujet au cours des 90 derniers jours.

  • ET@egametang

    Framework client Unity3D et serveur C#.

    9 901+12Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • actix@actix

    Framework d'acteurs pour Rust.

    9 241+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • actors@rivet-dev

    Les Rivet Actors sont la primitive pour les charges de travail avec état. Conçus pour les agents IA, les applications collaboratives et l'exécution durable.

    6 092+18Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • akka.net@akkadotnet

    Implémentation canonique du modèle d'acteur pour .NET avec des acteurs locaux et distribués en C# et F#.

    5 081+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • coobjc@alibaba

    coobjc fournit un support de coroutines pour Objective-C et Swift. Nous avons ajouté des méthodes await, des générateurs et un modèle d'acteur similaire à C#, Javascript et Kotlin. Pour plus de commodité, nous avons ajouté des catégories de coroutines pour certaines API Foundation et UIKit dans le framework cokit, telles que NSFileManager, JSON, NSData, UIImage, etc. Nous avons également ajouté le support des tuples dans coobjc.

    4 012+1Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • mpb@vbauerster

    Barre de progression multiple pour les applications CLI en Go

    2 509+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • agent-skills@apify

    Collection de compétences pour les agents Apify.

    2 363+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • qpc@QuantumLeaps

    Le framework d'événements temps réel QP/C implémente le modèle d'objets actifs (acteurs) piloté par les événements, combiné à des machines à états hiérarchiques. Spécialement conçu pour les systèmes embarqués (ex: microcontrôleurs ARM Cortex-M).

    1 361+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • due@dobyte

    Framework de serveur de jeu distribué haute performance développé en Go

    947+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • GeekServer@leeveel

    Serveur de jeu basé sur .Net Core, haute performance, multiplateforme, avec couche de persistance transparente et support de mise à jour à chaud sans interruption. Idéal pour votre serveur de jeu Unity !

    795+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • sobjectizer@Stiffstream

    Une implémentation des modèles Actor, Publish-Subscribe et CSP dans un framework C++ plutôt petit. Avec des performances, une qualité et une stabilité prouvées par des années d'utilisation en production.

    625+4Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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