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Sujet · command-and-conquer

command-and-conquer

Dépôts open source suivis étiquetés command-and-conquer, triés par étoiles.

Dépôts
4
Total d'étoiles
20 694
Étoiles en moyenne
5 174
Part
0,00%

Sujets qui apparaissent souvent aux côtés de command-and-conquer sur un même dépôt.

Ascensions récentes

Dépôts créés au cours des 90 derniers jours et étiquetés command-and-conquer.

  • Command & Conquer Generals: Zero Hour fonctionnant nativement sur macOS, iPhone et iPad via le moteur original (source EA GPL v3, via GeneralsX), rendu DXVK/MoltenVK et commandes tactiles RTS. Aucun actif de jeu inclus.

    1 599
  • OpenRA@OpenRA

    Moteur de jeu de stratégie en temps réel open-source pour les premiers jeux Westwood tels que Command & Conquer: Red Alert, écrit en C# avec SDL et OpenGL. Fonctionne sous Windows, Linux, *BSD et Mac OS X.

    17 298+40Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Command & Conquer Generals: Zero Hour fonctionnant nativement sur macOS, iPhone et iPad via le moteur original (source EA GPL v3, via GeneralsX), rendu DXVK/MoltenVK et commandes tactiles RTS. Aucun actif de jeu inclus.

    1 599+7Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • ra2@OpenRA

    Un mod de Red Alert 2 pour le moteur de jeu OpenRA

    1 115+2Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
  • Thyme@TheAssemblyArmada

    Réimplémentation open source de Generals: Zero Hour écrite en C++.

    690+0Évolution des étoiles sur les 7 derniers jours
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