Unity-Technologies
Unity-Technologies की ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
- #1
Unity Machine Learning Agents Toolkit (ML-Agents) एक ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट है जो गेम्स और सिमुलेशन को गहरे सुदृढीकरण सीखने (deep reinforcement learning) और अनुकरण सीखने (imitation learning) का उपयोग करके बुद्धिमान एजेंटों को प्रशिक्षित करने के लिए वातावरण के रूप में काम करने में सक्षम बनाता है।
★ 19,655+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2
Unity C# संदर्भ स्रोत कोड।
★ 12,975+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3★ 8,173+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4★ 5,129+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #5
AR Foundation पर आधारित Unity प्रोजेक्ट्स के लिए उदाहरण सामग्री
★ 3,434+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6★ 2,985+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #7
Unity3D के Universal RP का उपयोग करने वाला डेमो प्रोजेक्ट
★ 2,783+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
Unity में रोबोटिक्स सिमुलेशन के लिए टूल, ट्यूटोरियल, संसाधन और दस्तावेज़ेशन हेतु केंद्रीय रिपॉजिटरी।
★ 2,569+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
बिल्ड से पहले और बाद में एसेट बंडल सामग्री को देखने और डीबग करने के लिए संपादक टूल
★ 2,406-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
Netcode for GameObjects एक उच्च-स्तरीय नेटकोड SDK है जो Unity के भीतर GameObject/MonoBehaviour वर्कफ़्लो को नेटवर्किंग क्षमताएं प्रदान करता है और अंत底层 ट्रांसपोर्ट लेयर के ऊपर स्थित होता है।
★ 2,323-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11
इस प्रोजेक्ट में कस्टम रेंडरर उदाहरणों का संग्रह है। जैसे-जैसे हम इस सुविधा को परिष्कृत करेंगे और अधिक विकल्प जोड़ेंगे, इसे अपडेट किया जाएगा।
★ 2,295+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #12
विजुअल इफ़ेक्ट ग्राफ़ - सैंपल प्रोजेक्ट
★ 2,119+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #13★ 2,056+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #14
डेवलपर्स को इसी तरह का मल्टीप्लेयर गेम बनाने के बारे में सिखाने के लिए नए Unity नेटवर्किंग फ्रेमवर्क पर निर्मित एक छोटे पैमाने का सहकारी गेम नमूना।
★ 1,977+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #15
यह तकनीक Characters (SkinnedMeshRender) को इंस्टेंस करने के लिए डिज़ाइन की गई है।
★ 1,784+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #16
छोटे डेमो का एक रिपॉजिटरी जो "Level up your code with game programming patterns" ईबुक का समर्थन करने के लिए Unity डेवलपमेंट में कुछ प्रसिद्ध डिज़ाइन पैटर्न को इकट्ठा करता है।
★ 1,728-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #17
Unity GameObjects/MonoBehaviours से Unity DOTS में पोर्ट किए जाने वाले अभ्यास के रूप में डिज़ाइन किए गए सैंपल।
★ 1,645+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #18★ 1,630+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #19★ 1,584+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #20
यूनिटी टून शेडर
★ 1,569+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #21
Unity के लिए एक कुशल और बहुमुखी इनपुट सिस्टम।
★ 1,521+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #22
Unity के लिए स्ट्रीमिंग सर्वर
★ 1,456+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #23
Addressables पैकेज का उपयोग करने वाला डेमो प्रोजेक्ट।
★ 1,451+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #24
Unity में प्रयुक्त C# गणित लाइब्रेरी जो शेडर जैसी सिंटैक्स के साथ वेक्टर प्रकार और गणित फ़ंक्शन प्रदान करती है
★ 1,442+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #25
इस रिपॉजिटरी में XR Interaction Toolkit के साथ उपयोग करने के लिए विभिन्न उदाहरण शामिल हैं
★ 1,306+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #26
Visual Effect Artists के लिए अतिरिक्त टूल
★ 1,270+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #27
Spaceship डेमो - AAA प्लेएबल फर्स्ट पर्सन डेमो जो Visual Effect Graph के साथ बनाए गए प्रभावों को प्रदर्शित करता है और High Definition Render Pipeline के साथ रेंडर किया गया है
★ 1,181+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #28
फॉन्टेनब्लो डेमो
★ 1,174+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #29
Megacity-Metro: एक रोमांचक शूटर गेम, जो 128+ खिलाड़ियों का समर्थन करने वाले मल्टीप्लेयर अनुभव के लिए Netcode for Entities का उपयोग करता है। नवीनतम DOTS पैकेज और Unity Gaming Services उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाते हैं, यह प्रदर्शित करते हुए कि आकर्षक मल्टीप्लेयर गेम कैसे तैयार किए जाएं।
★ 1,166+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #30
Unity 2D फीचर्स के लिए टेक डेमो।
★ 1,017+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #31
Unity में sim2real प्रशिक्षण और सत्यापन के लिए परसेप्शन टूलकिट।
★ 994+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #32★ 994+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #33
2D भौतिकी गेम बनाने के लिए सरल स्क्रिप्ट का संग्रह, युवा दर्शकों को कार्यशालाएं देने के लिए अभिप्रेत है
★ 973+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #34
ध्यान दें! यह रिपॉजिटरी पुरानी हो चुकी है और समर्थित नहीं है, कृपया इन-बिल्ट पैकेज का उपयोग करें! Project Auditor यूनिटी प्रोजेक्ट्स के लिए एक स्टेटिक एनालिसिस टूल है।
★ 950+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #35
Unity के लिए C++ रेंडरिंग प्लगइन का उदाहरण
★ 942+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #36★ 919+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #37
Project Tiny के लिए सैंपल
★ 915+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #38
Unity के लिए WebRTC पैकेज।
★ 853+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #39
Unity में स्ट्रैंड-बेस्ड हेयर को ऑथर करने, इम्पोर्ट करने, सिम्युलेट करने और रेंडर करने के लिए एक एकीकृत समाधान।
★ 839+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #40
Unity डेटा फ़ाइलों को पढ़ने और उनका विश्लेषण करने के लिए टूल और लाइब्रेरी।
★ 816+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #41★ 815+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #42
Unity के लिए Alembic इम्पोर्टर और एक्सपोर्टर प्लगइन
★ 807+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #43
Unity Entities और नेटकोड का उपयोग करके सर्वोत्तम प्रथाओं को प्रदर्शित करने के लिए ECS मल्टीप्लेयर रेसिंग सैंपल।
★ 762+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #44
A collection of reusable skills for AI coding agents — prompts, slash commands, and tools built for Unity workflows
★ 736+93पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #45
विभिन्न Unity 2D फिजिक्स कंपोनेंट्स और फीचर्स के उदाहरण।
★ 736+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #46
एक हल्का और तेज़ रियल-टाइम SDF जनरेटर, मुख्य रूप से एनिमेटेड कैरेक्टर के लिए।
★ 711-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #47
उत्साही क्रिएटर्स के लिए स्मार्ट कैमरा टूल्स।
★ 694+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #48
Unity Standard Asset Controllers
★ 630+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #49
Unity UI Toolkit दस्तावेज़ीकरण कोड उदाहरण
★ 627+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #50★ 606+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #51
'The Heretic' और 'Enemies' से डिजिटल ह्यूमन को साकार करने के लिए उपयोग की जाने वाली तकनीकी सुविधाओं की लाइब्रेरी।
★ 569+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #52
Unity मल्टीप्लेयर नेटवर्किंग उत्पादों और सेवाओं में सामुदायिक योगदान।
★ 554+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #53
इस रिपॉजिटरी में मौजूद सैंपल Unity प्रोजेक्ट में Unity Gaming Services का उपयोग करके लाइव गेमिंग ऑपरेशंस प्रदर्शित करते हैं।
★ 546+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #54
Megacity एक ऐसा नमूना है जो बड़े पैमाने पर पर्यावरण की स्ट्रीमिंग को प्रदर्शित करता है। इसमें एक्शन से भरपूर, मल्टीप्लेयर शूटर मोड भी शामिल है। यह 64+ खिलाड़ियों का एक साथ समर्थन करने वाले एक इमर्सिव, मल्टीप्लेयर अनुभव के लिए Netcode for Entities की शक्ति का लाभ उठाता है।
★ 538+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #55
Unity में Pixar के Universal Scene Description का एकीकरण। अपडेट: यह पैकेज हमारे नए USD पैकेज बंडल द्वारा प्रतिस्थापित कर दिया गया है। अधिक विवरण के लिए कृपया README और नीचे दिए गए लिंक देखें।
★ 524+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव