Ayfel/PrefabLightmapping
@Ayfelलाइटमैपिंग डेटा को प्रीफ़ैब्स में सेव करने के लिए स्क्रिप्ट। Unity में Assets टैब के माध्यम से उपयोग किया जाता है। अपने प्रीफ़ैब्स को इस स्क्रिप्ट के साथ सीन में रखें। अपनी लाइटिंग सेट करें और एडिटर में Assets->Bake Prefab Lightmaps पर जाएं। प्रोसेस होने के बाद, आप अपने प्रीफ़ैब्स को अलग-अलग सीन्स में स्पॉन कर सकते हैं और वे ओरिजिनल लाइटमैपिंग का उपयोग करेंगे।
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भाषा
C#
लाइसेंस
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2 वर्ष पहले
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