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buildradar
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chenjd/Render-Crowd-Of-Animated-Characters

@chenjd

एनिमेटेड कैरेक्टर के लिए एनिमेशन बेकर और इंस्टेंसिंग: बड़ी मात्रा में एनिमेशन कैरेक्टर रेंडरिंग को लागू करने के लिए GPU का उपयोग करना। रनटाइम पर मेश की वर्टेक्स स्थिति को संशोधित करने के लिए वर्टेक्स शेडर के लिए एनिमेशन मैप। ड्रॉ कॉल को कम करने के लिए GPU इंस्टेंसिंग का उपयोग करना।

स्टार
1,774
फ़ोर्क
304
भाषा
C#
लाइसेंस
MIT
आख़िरी push
2 वर्ष पहले
C#unityanimated-charactersanimation-mapbakerdraw-callsgpu-instancingvertex-animationvertex-animation-texture

अभी कोई संबंधित intel नहीं

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