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buildradar
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m969/EGamePlay

@m969

Entity-Component पैटर्न पर आधारित एक लचीला, सामान्य, विस्तार योग्य और हल्का मुकाबला (स्किल) फ्रेमवर्क, जिसमें configuration के लिए ScriptableObject या Excel टेबल का उपयोग किया जा सकता है।

स्टार
2,374
फ़ोर्क
545
भाषा
C#
लाइसेंस
MIT
आख़िरी push
1 सप्ताह पहले
C#skillframeworkunityeditorstatusmmorpgrpggameplaybuffodin-inspectorscriptableobjectskillsystem

अभी कोई संबंधित intel नहीं

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