मुख्य सामग्री पर जाएँ
buildradar
Sign in
विषय · actor

actor

actor टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।

रिपॉजिटरी
11
कुल स्टार
42,925
औसत स्टार
3,902
हिस्सा
0.00%

वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर actor के साथ आते हैं।

हाल में उभरे

पिछले 90 दिनों में बनी और actor टैग वाली रिपॉजिटरी।

पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।

  • ET@egametang

    Unity3D क्लाइंट और C# सर्वर फ्रेमवर्क

    9,901+12पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • actix@actix

    Rust के लिए Actor फ्रेमवर्क।

    9,241+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • actors@rivet-dev

    Rivet Actors स्टेटफुल वर्कलोड के लिए प्रिमिटिव हैं। इन्हें AI एजेंटों, सहयोगी ऐप्स और ड्यूरेबल निष्पादन के लिए बनाया गया है।

    6,099+18पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • akka.net@akkadotnet

    C# और F# में लोकल और डिस्ट्रीब्यूटेड एक्टर्स के साथ .NET के लिए कैनोनिकल एक्टर मॉडल इम्प्लीमेंटेशन।

    5,080+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • coobjc@alibaba

    coobjc, Objective-C और Swift के लिए coroutine समर्थन प्रदान करता है। हमने C#、Javascript और Kotlin की तरह await मेथड、जनरेटर और अभिनेता मॉडल जोड़े हैं। सुविधा के लिए, हमने cokit फ्रेमवर्क में NSFileManager, JSON, NSData, UIImage आदि जैसे कुछ Foundation और UIKit API के लिए coroutine श्रेणियां जोड़ी हैं। हमने coobjc में टुपल समर्थन भी जोड़ा है।

    4,012+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • mpb@vbauerster

    Go cli अनुप्रयोगों के लिए मल्टी प्रोग्रेस बार

    2,509+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • agent-skills@apify

    Apify एजेंट कौशल का संग्रह।

    2,362+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • qpc@QuantumLeaps

    QP/C रियल-टाइम इवेंट फ्रेमवर्क/RTOS, पदानुक्रमित राज्य मशीनों के साथ संयुक्त इवेंट-संचालित एक्टिव ऑब्जेक्ट (एक्टर) मॉडल लागू करता है। विशेष रूप से एम्बेडेड सिस्टम (जैसे, ARM Cortex-M MCUs) के लिए डिज़ाइन किया गया है।

    1,362+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • due@dobyte

    Go भाषा में विकसित उच्च-प्रदर्शन वितरित गेम सर्वर फ़्रेमवर्क

    948+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • GeekServer@leeveel

    .Netcore पर आधारित गेम सर्वर जो उच्च विकास दक्षता, मजबूत प्रदर्शन, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म समर्थन, पारदर्शी पर्सिस्टेंस लेयर और हॉट अपडेट का समर्थन करता है। आपके Unity गेम सर्वर के लिए सर्वोत्तम!

    795+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
  • sobjectizer@Stiffstream

    , Publish-Subscribe, और CSP मॉडल का एक छोटा C++ फ्रेमवर्क में कार्यान्वयन। उत्पादन में वर्षों से सिद्ध प्रदर्शन, गुणवत्ता और स्थिरता के साथ।

    625+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
← विषयों पर वापस