hybridclr
hybridclr टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर hybridclr के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और hybridclr टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1
luban एक शक्तिशाली, उपयोग में आसान, सुंदर और स्थिर गेम कॉन्फ़िगरेशन समाधान है।
★ 4,556+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #2★ 2,324+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #3★ 2,233+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4
ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम समाधान --- Unity के साथ बनाया गया मल्टीप्लेयर रेसिंग गेम, सर्वर SpringBoot + Mybatis Plus है; बैकएंड Vue + Element है; गेम क्लाइंट QFramework फ्रेमवर्क का उपयोग करता है, Addressable + HybridCLR के माध्यम से हॉट अपडेट प्राप्त करता है, और KCP तथा WebSocket नेटवर्क का समर्थन करता है।
★ 1,841+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5
HybridCLR के लिए Unity पैकेज
★ 1,010+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6
Unity GameFramework + HybridCLR हॉट अपडेट, Obfuz कोड सुरक्षा, और WebGL (मिनी गेम्स) हॉट अपडेट के साथ संगत। इसमें AI फंक्शन, उच्च दक्षता, उच्च प्रदर्शन, उपयोग में आसान, मानकीकृत और स्वचालित विकास वर्कफ़्लो शामिल है।
★ 968+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #7
HybridCLR उदाहरण प्रोजेक्ट
★ 959+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
LOL स्टाइल वाला बॉल बैटल गेम, AI एजेंट आधारित, एजेंट स्किल्स और unityMCP का समर्थन करता है। ET 10 पर आधारित C# गेम फ्रेमवर्क (.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset), जिसमें कॉम्बैट सिस्टम (स्किल्स/बफ़्स/बिहेवियर ट्री) और इन-बिल्ट LOL स्टाइल बॉल बैटल डेमो शामिल है।
★ 923+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9
Obfuz: Unity के लिए एक शक्तिशाली ओपन-सोर्स कोड ऑबफस्केशन प्लगइन। यह Unity वर्कफ़्लो के साथ गहराई से एकीकृत है, कॉन्फ़िगर करने में आसान है, और HybridCLR व xLua जैसे हॉटफिक्स समाधानों का समर्थन करता है।
★ 803+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #10
एक प्रोडक्शन-रेडी, मॉड्यूलर Unity फ्रेमवर्क जिसमें UE-प्रेरित Gameplay Ability System, ज़ीरो-GC इंफ्रास्ट्रक्चर और हॉट-अपडेट सपोर्ट शामिल है। यह अत्यधिक अनुकूलित, DI-फ्रेंडली और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म है।
★ 794-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11
Unity फ्रंटएंड और बैकएंड प्रबंधन के लिए एकीकृत समाधान - HybridCLR, YooAssets, LuBan, ProtoBuff, FairyGUI, DoTween, GameAnalytics, LitJson, UniTask, GameFramework, GeekServer और Admin.Net का उपयोग करता है।
★ 645+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #12
GameFramework-Next
★ 596+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव