raylib
raylib टैग वाली ट्रैक की गई ओपन सोर्स रिपॉजिटरी, स्टार के हिसाब से क्रमबद्ध।
मिलते-जुलते विषय
वे विषय जो अक्सर एक ही रिपॉजिटरी पर raylib के साथ आते हैं।
हाल में उभरे
पिछले 90 दिनों में बनी और raylib टैग वाली रिपॉजिटरी।
पिछले 90 दिनों में इस विषय के टैग वाली कोई नई रिपॉजिटरी नहीं आई।
- #1★ 34,562+84पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #2
Ray पर आधारित एक उपयोग में आसान, स्केलेबल और उच्च-प्रदर्शन वाला एजेंटिक RL फ्रेमवर्क (PPO, DAPO, REINFORCE++, VLM, TIS, vLLM, Ray और Async RL)
★ 9,969+13पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #3★ 5,108+11पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #4
raylib के लिए Go बाइंडिंग्स, वीडियोगेम प्रोग्रामिंग का आनंद लेने के लिए एक सरल और उपयोग में आसान लाइब्रेरी।
★ 2,522+6पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #5
zig के लिए मैन्युअल रूप से ट्यूक किए गए, स्वतः-उत्पन्न raylib बाइंडिंग। https://github.com/raysan5/raylib
★ 1,870+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #6
raylib के लिए C# बाइंडिंग्स, वीडियो गेम प्रोग्रामिंग सीखने के लिए एक सरल और उपयोग में आसान लाइब्रेरी।
★ 1,419+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #7
VSCODE V2 के लिए Raylib C++ स्टार्टर टेम्प्लेट
★ 985+7पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #8
raylib के लिए C++ ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड रैपर।
★ 959+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #9★ 935-1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #10
raylib के साथ बनाए गए छोटे नमूना खेलों का एक संग्रह।
★ 834+2पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #11
VSCODE के लिए Raylib C++ स्टार्टर टेम्प्लेट।
★ 791+5पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #12
उच्च-प्रदर्शन वाला C# ECS।
★ 763+4पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #13
महान Raylib Framework पर आधारित मेरा कस्टम मेड इंजन। मुख्य फोकस प्रदर्शन और केवल टेक्सचर के बजाय ड्रॉ फ़ंक्शन का उपयोग करना है।
★ 621+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #14
हॉट रीलोडिंग के साथ पहले से सेटअप किया गया एक Odin + Raylib गेम टेम्प्लेट।
★ 614+3पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव - #15★ 562+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #16★ 513+1पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव
- #17★ 511+0पिछले 7 दिनों में स्टार का बदलाव