Lompat ke konten utama
Github-star-radar
Bahasa Pemrograman · HLSL

HLSL

Repositori open source terpantau dengan HLSL sebagai bahasa utama, diurutkan berdasarkan bintang.

23 repositori
  • Magpie@Blinue

    Peningkat skala jendela tujuan umum untuk Windows 10/11.

    14.435+45Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Perangkat keras Anda. Aturan Anda. Terbuka. Kuat. Penyetelan tanpa batas.

    2.792+26Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • ray-mmd@ray-cast

    Proyek ini dirancang untuk membuat rendering berbasis fisik di mikumikudance

    1.925+8Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • renodx@clshortfuse

    Mesin Renovasi untuk Game DirectX

    1.636+23Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Slug@EricLengyel

    Kode referensi untuk Algoritma Slug.

    1.508+5Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • NoiseShader@keijiro

    Pustaka shader noise untuk Unity

    1.382+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • AcerolaFX@GarrettGunnell

    Kumpulan shader GShade untuk Final Fantasy XIV

    1.271+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • reshade-shaders@crosire

    Koleksi shader pascapemrosesan yang dibuat untuk ReShade.

    1.193+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • NRD@NVIDIA-RTX

    Pustaka NVIDIA Real-time Denoising (NRD)

    830+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Cathode-Retro@DeadlyRedCube

    Kumpulan shader untuk meniru tampilan sinyal NTSC melalui TV CRT

    820+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • 💡✨ Fungsi pencahayaan/sub-grafik kustom untuk Shader Graph, Universal Render Pipeline. (Lihat Readme!)

    778+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • GenshinCelShaderURP@Gaolingx

    Ini adalah proyek cel-shading bergaya Genshin Impact sumber terbuka berbasis URP

    764+2Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Depth3D@BlueSkyDefender

    Shader 3D berbasis kedalaman & pascapemrosesan lainnya

    746+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Noisy-Nodes@JimmyCushnie

    Menambahkan berbagai node pembuatan noise ke Unity Shader Graph, termasuk node noise 3D.

    728+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Koleksi kecil shader terminal

    636+4Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • ShaderToHuman@electronicarts

    Pustaka HLSL/GLSL untuk men-debug shader

    634+10Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • HlslTools@tgjones

    Ekstensi Visual Studio yang menyediakan dukungan yang ditingkatkan untuk mengedit file High Level Shading Language (HLSL)

    634+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • grass-bending@elringus

    Shader vegetasi dengan rendering alpha-blended dan efek lengkung sentuh

    559+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • HPWater@AshenOneArt

    HPWater

    557+12Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • WWMI-Package@SpectrumQT

    Paket peluncur XXMI untuk Wuthering Waves

    539+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • RTXDI@NVIDIA-RTX
    536+1Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • Mochies-Unity-Shaders@MochiesCode
    535+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
  • GShade@Mortalitas

    GShade adalah fork ReShade yang sangat dimodifikasi & paket utilitas dengan berbagai peningkatan serta deteksi pengaturan otomatis untuk lebih dari 300 game.

    527+0Perubahan bintang dalam 7 hari terakhir
← Kembali ke bahasa pemrograman