Ayfel/PrefabLightmapping
@AyfelSkrip untuk menyimpan data lightmapping ke dalam prefab. Digunakan melalui tab Assets di Unity. Tempatkan prefab Anda di scene dengan skrip ini di root. Atur pencahayaan Anda, lalu di editor buka Assets->Bake Prefab Lightmaps. Setelah diproses, Anda dapat menempatkan prefab di scene yang berbeda dan mereka akan menggunakan lightmapping dari aslinya.
Bintang
746
Fork
95
Bahasa
C#
Lisensi
—
Push terakhir
2 tahun yang lalu
Intel terkait (0)
Belum ada intel terkait
Repositori ini belum muncul di sumber mana pun yang dilacak radar. Kolektor berjalan sesuai jadwal — periksa kembali setelah mencakup repositori ini.