Hoyotoon の追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
miHoYo が開発したゲームのシェーディングの再現を試みる Unity 用シェーダー(ビルトインレンダリングパイプライン)。これはデータマイニングされたアセット向けであり、カスタム製や MMD バリアントではありません。